ver1.6.0 8月更新内容

メソロギア開発です。今回は新規カードと新種族が追加されます。

新カードはAパックに収録されます。

不具合について

《古代市民》の無限ループ、《伝説の吸血鬼》を召喚したときのフリーズ、《使い魔》と《運命のコイン》で正しいカードが手札に加わらない不具合を修正しました。申し訳ございません。

追加カード

スノウドラゴン

蒼魔導士

アタッカー8/8

■攻撃成功時■相手の手札を1枚選び、凍結する。大雨天候にする。

■戦場発動■ターン終了時、大雨天候であれば、このカードを《エルダースノウドラゴン》に変え、手札に戻し、そのコストを12にする。

 《スノウドラゴン》の戦場発動で一度、《レジェンドスノウドラゴン》に変化してから《エルダースノウドラゴン》に変化しますが正式な仕様です。よろしくお願いします。

 

エルダースノウドラゴン

蒼魔導士

アタッカー18/8

■攻撃成功時■このカードのコストが12以下であれば、ランダムな相手の手札3枚を凍結し大雨天候にする。  

 ■戦場発動■ターン終了時、相手の手札に凍結されているカードが2枚以上あるならこのカードを《レジェンドスノウドラゴン》に変え手札に戻し、そのコストを12にする。

 

レジェンドスノウドラゴン

蒼魔導士

アタッカー28/12

■召喚時発動■このカードのコストが12以下であれば、相手の凍結されているカード1枚につき相手のLIFEを2減らす。

■攻撃成功時■相手の手札を全て凍結し、大雨天候にする。

 

運命のコイン

チャージャー0/7

■召喚時発動■自分の手札を1枚選ぶ、それがチャージャーであれば自分のLIFEを4減らし自分の手札に使い魔を加える。それ以外であれば自分のSPを4減らしお守りを自分の手札に加える。

 

使い魔

チャージャー0/5

■召喚時発動■ランダムな《見習い勇者》1枚選んで手札に加え、そのパワーを1上げてコストを1下げる。

お守り

 

チャージャー0/5

■召喚時発動■自分の山札から《見習い》とつくカードを1枚選び、自分の手札に加える。そのカードに破壊無効を付与する。

■召喚時発動■自分のLIFEを2増やし、《見習い勇者》のパワーを1増やす。


見習い勇者

アタッカー4/4

■攻撃成功時■このカードのパワーを2上げる。 

■戦場発動■このカードのパワーが7以上であればこのカードを《熟練の勇者》に変え、コストを8にし、手札に戻す。


熟練の勇者

アタッカー20/10貫通

■召喚時発動■このカードのコストが8以下かつ《使い魔》があれば、相手の戦場のカードをディフェンダーにし、手札の《使い魔》をランダムに1枚破壊する。

■攻撃成功時■このカードを手札に戻す。

■戦場発動■自分の手札に《お守り》があれば自分のLIFEは減少しない。

 

爆弾霰

蒼魔導士

チャージャー2/7

■召喚時発動■相手の手札からランダムで1枚凍結させる。大雨天候であれば相手の凍結しているカード1枚につき相手のLIFEを1減らす。その後、相手の手札の凍結しているカードを全て破壊する。大雨天候にする。


水霊

蒼魔導士

チャージャー0/4

■召喚時発動■相手の手札1枚を選び凍結する。相手の凍結しているカード1枚につきSPを3増やす。

 

活発少女

紅魔導士

チャージャー4/11

■召喚時発動■自分の手札の紅騎士、紅魔導士、拳闘士から1枚選び、パワーを1上げてコストを1下げる。灼熱天候であれば代わりに手札の紅騎士、紅魔導士、拳闘士すべてのパワー1上げてコストを1下げる。灼熱天候にする。

伝説の吸血鬼

ヴァンパイア

アタッカー16/0

■召喚時発動■夜の時、自分の手札のヴァンパイアの枚数だけ相手手札全てからパワーを1奪う。

 

混沌の使い

黒魔導士

チャージャー12/17

■召喚時発動■自身の墓地から好きなカードを1枚選び、手札に加え、その召喚時効果を発動する。その後、そのカードのコストを12増やす。

新種族:古代兵器

古代戦士

チャージャー0/7

■召喚時発動■山札の一番下のカードを手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで山札の下に戻し、コストが16以下の古代兵器であればその召喚時効果を発動する。

 

古代市民

チャージャー0/7

■召喚時発動■山札の一番下のカードを手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで山札の下に戻し、コストが16以下の古代兵器であればその召喚時効果を発動する。


紅玉の古代馬

アタッカー16/8

■召喚時発動■自分の墓地の古代兵器を1枚選んで手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで山札の下に戻す。  

■戦場発動■相手の戦場のカードによってのLIFEが減る時、その数値を半減し、自分のSPを8増やす。自分の墓地と山札から古代兵器を1枚ずつ選んで手札に加え、手札を1枚選んで山札の下に戻す。  

 ■攻撃成功時■自分の山札から古代兵器を一枚選んで手札に加え、このカードを山札の下に戻す。

黄金の古代竜

アタッカー20/9貫通

■召喚時発動■自分の手札の古代兵器の枚数だけ相手の戦場と手札のカードのパワーを下げる。    

■攻撃成功時■自分の手札の古代兵器の枚数だけランダムな相手の手札のカードを凍結する。

 

翆玉の古代蛇

チャージャー8/11

■召喚時発動■墓地の古代兵器を1枚選んで山札の下に戻す。その後、自分の山札から古代兵器を1枚手札に加える。    

■戦場発動■ターン終了時、このカードを山札の上に戻し、山札からコスト4以下の古代兵器とコスト16以上の古代兵器1枚ずつ選んでを手札に加える。

新種族:蜘蛛

絡め取る蜘蛛

ディフェンダー6/12

■手札発動■自分のLIFEが4以上減少した時、相手の手札のアタッカーを1枚選び凍結する。    

■召喚時発動■戦場の相手カードが貫通を持っているなら、それを破壊し相手のLIFEを4減らす。   

■防御成功時■自分のSPを6増やす。

捕縛する蜘蛛

ディフェンダー6/14

■手札発動■自分のLIFEが4以上減少した時、相手の手札のチャージャーを1枚を選択して凍結する。    

■防御成功時■相手のSPを6減らす。

唆す蜘蛛

チャージャー6/11

■召喚時発動■相手の手札にあるパワー4以上のチャージャーを1枚選択する。それをアタッカーにし、絶対召喚を付与する。自分の手札の蜘蛛以外のカードを全て凍結する。

 

誘き寄せる蜘蛛

チャージャー0/4

■召喚時発動■相手の手札にあるパワー7以上のアタッカーを1枚選んで絶対召喚を付与する。蜘蛛以外のカードを全て凍結する。

 

蜘蛛の女王・アラクネ

アタッカー12/9

■手札発動■自分のLIFEが4以上減少した時、相手の手札を1枚選び凍結する。

■攻撃成功時■自分の墓地の蜘蛛の数の2倍、相手のLIFEを減らす。

 

 

レート報酬は以下のものとなります。

7000:黒の使い魔

6000:風神

4000:懲罰のゴーレム・ゲヘナ